TsukinoUsagi的網路日誌

愛情,眾水不能息滅,大水也不能淹沒。(歌8:7)

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正義與安全

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higurashi_no_naku_koro_ni_episode_22

有個網站叫維基解密,雖然它現在跟維基百科一點關係都沒有。

一開始的維基解密,說穿了就是一個用wiki架設的協作平台,初衷應該也不是為了要爆政府和大企業的料,維解的精神其實非常容易理解:要讓政府的一切作為攤在陽光下,因為政府是為人民服務的,政府所做的一切,自然需要被公開,被不特定的人士審視和評論。

當我知道維解這個網站時,維解已經不再用wiki系統,技術上轉型成為一般的網站。而且維解不斷爆了不該爆的料,已經到了影響公共安全的地步。因此動用到國家和政府的力量,讓這個網站的創辦人被關,捐款帳戶被凍結。

後來的維基解密,表面上雖然自詡揭露政府弊端的角色,但事實上已經把自己當英雄了。從洩露外交機密,以及預告即將揭露的內容等等,都可以說明是在利用手中的籌碼,企圖製造政權之間的緊張和對立。

另外,事實總是真真假假,誰也不敢保證維解網站上的東西的真實性。在技術上,維解網站依靠著相當多匿名和加密相關的網路技術運作,表面上是為了防止網站被入侵和攻擊,但說穿了只是一群技術狂熱份子的挑戰,而且這樣不透明的作法,只會讓外人更加對維解的存疑。

全世界大多數人的命運被掌握在少數人的手中,這是個無奈的現實。維基解密的存在,可以說是在試圖挑戰這個定律。只是在達成這樣的目標之前,維解已經造成不少對立和威脅了。國內的政黨開始拿維解的內容斷章取義,攻擊對手陣營。國內也有人效法維解的精神,自己也弄了一個相似的網站,可惜這個人是有立場的,所以他的網站上並不是什麼了不起的機密文件,而都是一些不利於他所反對的政黨的媒體報導。

我對維基解密這個網站實在沒有好感,把所有跟政治相關的事攤在陽光下,這並不叫正義,這樣只會讓一些擁有權力,又不知道政治的複雜的人們做出危險的事。

作者為Tsukino Usagi

十二月 23, 2011 at 11:07 下午

鼓勵與批評

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hayate_the_combat_butler_episode_41

眾所皆知,PTT有推文和噓文的功能,YouTube也能讓你針對某個影片選擇拇指是要向上還是向下,兩種心情還不夠你表達嗎?Yahoo!奇摩新聞的「這篇新聞讓你覺得?」下那一排選項任君挑選。

可是,Facebook只有一個「讚」。

一直以來我總認為Facebook之所以受歡迎,「讚」這個機制功不可沒。不管是英文的「Like」或者是中文的「讚」,都具有正面、肯定、鼓勵甚至是迎合的意義。Facebook的設計,讓使用者只要按一次滑鼠按鈕,就能表達出這個意思。

也許你按讚的動機並不是對方想的,但總之你按下去了,對方也看到了,對方從「被按讚」這個訊息得到了肯定和鼓勵,久了之後就會一直在Facebook上發表訊息,期待人來按讚。

打個比方吧,假設有個人不諳鄉民文化,在PTT PO個文章自High,結果被噓爆,那他可能會認為PTT是個爛站,從此不再上站。但這樣的情況在Facebook很難發生,因為在PTT,噓文和推文一樣簡單,但在Facebook要表達相反的意見是不太容易的(相較於按讚來說),你必須用至少一小段文字來表達與「原PO」相反的立場,再按Enter送出,這遠比按一次滑鼠按鈕(或戳一下螢幕)麻煩得多。

在Facebook上按讚,很少人會覺得麻煩,所以大家容易用這種方式在Facebook上表達情緒,也很容易從別人那裡接收到「讚」這個訊息。久了之後,你會發現你不管寫什麼東西,都會有人來按讚,然而你寫的東西其實不少人看了覺得很「幹」,只是Facebook不讓人按幹,所以你看不到。

Facebook只有「讚」沒有「幹」的設計,多少讓使用者們不太容易聽到自己的意見或想法被反對或批評。某方面來說,有些人會因此從Facebook上得到肯定,或者學習被肯定,但也不可否認地,有些人卻因此養成驕傲自大的態度,甚至影響到個人在現實生活當中的表現。

作者為Tsukino Usagi

九月 9, 2011 at 10:35 下午

狀態與活動

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hayate_the_combat_butler_episode_?

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微網誌還沒興盛之前,
很多人坐在電腦面前, 習慣用MSN或即時通這類IM軟體與人互動,
為了怕好友名單裡的人找不到自己, 或者怕自己被打擾,
有些人會習慣在自己的狀態訊息,
或暱稱上寫「自己正在做的事」,
久而久之, 大家也習慣了看別人的狀態,
再來決定要不要敲對方, 或者該如何與好友名單上的人們互動.

進入微網誌時代,
Twitter, Plurk或Facebook這類東西,
慢慢取代了傳統即時通訊軟體的某些應用,
除了Facebook的網頁本身就有一對一即時聊天功能以外,
噗浪的音效通知也讓某些人覺得「可以把MSN關掉了」.

所以就看到有些好友,
把過去IM上的習慣帶到Plurk或Facebook來,
造成一些, 嗯, 感覺不太適當的現象.

例如有些好友的河道,
放眼過去全都是個人的生活動態,
自己一天裡幾點幾分做了什麼事, 鉅細靡遺,
完全將自己的生活在河道上完整呈現.

這樣的河道其實很沉悶的,
除了給人「一直在自言自語」的感覺以外,
如果河道主人不是自己現實生活中的朋友,
我想大部份的人不會去想知道一個不認識的人, 幾點幾分做了什麼事吧.

而且這年頭在網路上過於暴露自己行蹤,
並不是件值得鼓勵的事,
對網路生態了解的人應該都能體會「人肉搜索」的可怕,
搜尋引擎的強大, 不再只是找資料方便而已.

過去在MSN或即時通上,
告訴大家「自己正在做什麼」,
有時候是基於溝通上的需要,
而這些即時通訊軟體都有針對這樣的特性作設計,
你所謂的「動態」, 其實也只有你認可的好友看得到.

但Plurk和Facebook就不一樣了,
在預設的情況之下, 這些東西是會被大家看到的,
包括網路上不特定的人士, 以及那些你討厭的人,
而且這些東西還會被搜尋引擎的網頁抓取機器人詳實記錄下來,
未來只要有任何人輸入幾個特定的關鍵字,
就會被找出來.

Plurk和Facebook我都有在用,
發覺會報告生活作息的網友以噗浪居多,
可能跟卡馬的設計有關吧,
有的好友誇張到今天噗的內容, 跟昨天, 前天和大前天沒什麼兩樣.

我覺得, 與其流水帳地記錄自己的生活作息給大家看,
不如留心一下自己的生活週遭,
並將自己的心得感想用簡短的話呈現出來,
這樣一來, 不但讓加你好友的人不會覺得無聊厭煩,
更是一個訓練自己觀察和表達能力的好機會.

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作者為Tsukino Usagi

七月 30, 2010 at 11:14 下午

遲來的正義

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有玩過魔獸世界的都知道,
「G團」是目前團隊副本裡主流的分裝方式,
「黑G」則是G團盛行以來,
遊戲裡最主流的玩家之間詐欺行為.

說實在的, 我不太喜歡G團,
因為它讓玩家之間的互動變得更現實,
但不可否認地,
G團的存在的確解決了DKP, roll和call loot等分裝方式產生的問題,
隨著魔獸的團隊副本越來越多,
舊副本, 老玩家裝刷滿了不想再打,
新玩家想換裝卻找不到玩家一起玩,
DKP制規則難訂, 又綁公會或團隊帶不走,
call loot和骰團都有無法反應團隊貢獻的問題.

G團剛萌芽時,
的確成功了解決新玩家或分身找不到人打舊副本的問題,
王倒了, 要裝的花錢拿裝, 不要裝的拿錢,
過去, 裝滿的老玩家在電腦面前拼死拼活幾個小時,
只為了讓新人有機會換裝這種不公平的情形有了解決方法,
也曾經有部份玩家, 認為G團才是魔獸世界裡完美的分裝方案.

但G團終究不是遊戲裡內建的分裝方式,
G團的運作, 高度依賴團隊成員之間的信任和默契,
尤其是分錢這個動作, 遊戲裡沒內建此功能,
靠的是玩家之間的交易行為達成,
於是, 黑G就產生了.

也由於G團被官方認為是玩家之間的私下交易行為,
因此官方採取「不干涉」的態度,
這產生了一些問題,
明明線上遊戲的電磁資料都在官方手上,
但官方不打算介入玩家之間的紛爭,
甚至也沒打算對這樣的措施作任何防堵的動作,
打個比方來說, 就好比現實生活裡,
你被人家詐騙了一百萬, 也掌握了證據,
結果報案時警察不理你, 也沒有165可以打,
告到法院卻得到「我們不處理人民之間私底下的紛爭喔」這種答案.

於是被黑G的玩家開始自力救濟,
「玩家叉叉叉, X月Y日ZZ時, 25人ICC, 黑走約50000G, 大家小心」,
諸如此類的發言在組隊頻道履見不鮮,
甚至有熱心玩家整理「近期黑G玩家名單」定期廣播,
除了呼籲大家找團時留意以外,
也鼓勵其他玩家加入好友名單,
上線時洗密頻或者用UI寄送大量垃圾郵件給黑G玩家,
官方不處理的結果就是玩家動用私刑抵制.

隨著官方實施付費改名或轉移伺服器,
以及「為了調整伺服器負荷」而提供的免費轉服服務以來,
黑G情況更是有增無減,
更有玩家指控官方「變相鼓勵黑G」,
當然玩家們也不是省油的燈,
有個對岸的玩家寫了「MostWanted」這個UI,
利用遊戲裡成就系統的特性,
揪出那些已經轉服改名的黑G慣犯.

黑G之類的詐欺行為, 以前不是沒有,
只是在過去, 角色難練,
沒有轉服或付費改名這回事,
玩家名聲難建立, 自然詐欺行為少,
不像現在, 角色好練, 大副本門檻低,
G團盛行的結果, 黑G也跟著發燒,
遊戲的樂趣就這樣被破壞了.

於是, 官方有了動作.

自從5月14日官方貼了一篇「詐欺行為處分規則」的公告以來,
受到很多玩家關注, 期望這個條款可以用來處分黑G玩家,
而此條款一生效時, 當天晚上出現了第一個因為黑G被砍帳號的玩家.

儘管這是遲來的正義,
但感覺起來, 滿多魔獸玩家對於官方終於對黑G採取行動表示肯定,
甚至有人把現任總統在2008年競選廣告中的梗拿來用,
回應「正直與善良回來了」.

幾天後, 官網的處罰名單上,
陸續出現多名因為「蓄意詐欺」而被砍帳號的玩家,
數量在此措施實施後兩三天達到高峰,
之後就變得很少, 每天只有少數幾位被處罰的黑G玩家,
顯見官方的措施對付黑G行為已經奏效,
就連MostWanted的作者也說不繼續維護UI了.

官方開始處理黑G是好事,
但這終究是遲來的正義, 因為在這之前,
已經不知道有多少老實的玩家的財產和時間被犧牲,
甚至被黑G的人拿去換成現實生活中可以用的金錢,
更不用說因為黑G行為,
造成多少誠實的玩家喪失的遊戲樂趣,
甚至厭倦不玩退出魔獸.

線上遊戲的虛擬世界真的是真實世界的縮影,
遊戲裡有老實玩家, 也有存心欺詐犯罪的玩家,
就像現實生活裡有好人和壞人一樣,
在現實裡, 有很多方法可以約束一個人的行為,
包括靠人本身的道德價值觀自律,
父母師長的教導, 宗教信仰的力量,
利益的驅使, 有力者的威脅等等,
當然也包括了警察和法官等這種公權力的驅使,
以及法律的約束.

也許法律是約束一個人行為最有效的力量,
不過我覺得法律其實滿薄弱的,
拿黑G的例子來說吧,
要是官方哪天懶得抓黑G了,
我相信黑G風潮絕對會死灰復燃,
畢竟連有在抓的現在都還一直有人黑G了, 雖然已經很少.

所以, 我一直認為,
法律等任何行為規範,
就是為了那些自律心不夠,
父母師長管不動, 也沒有任何其他外在力量約束的人而制訂的,
法律, 正是防止這些人逾矩的最後一道防線.

而這條線還滿脆弱的….

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作者為Tsukino Usagi

七月 23, 2010 at 11:14 下午

文人相輕

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hayate_the_combat_butler_2nd_season_episode_?

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我腦中關於鐵路的相關知識, 有一大部份都是從網路來的.

一開始是連線鐵道板開始的,
某天在台大電機BBS逛到這個板,
覺得很有趣, 就把它加到最愛, 之後就時常看,
過沒多就知道「內灣新小月台」這個站,
第一次用guest進去, 哇, 好多板,
原來鐵道還能細分成那麼多領域, 這不new個帳號行嗎?
於是也在這個站註冊定居了.

在小月台潛水的同時, 我也有在逛PTT,
那個時候的PTT還很安詳,
就可, 西斯, 黑特還是熱門看板前三名的常客,
也沒有WOW和C_Chat等目前我常看的熱門板,
鐵道板當然也沒有, 只有性質相近的捷運板和鐵道旅行板.

「不如來開個鐵道板吧」,
某天在鐵旅板的某一篇文章底下看到這則推文,
鐵道板就這樣萌芽了,
首任板主PO了連署文章, 我也有參與連署,
順利通過連署門檻, PTT鐵道板誕生.

一開始的鐵道板我很喜歡,
小月台上雖然文章夠豐富, 但筆戰文也不少,
氣氛也夠沉悶, 很多沒轉信的板都有小團體定居的跡象,
此時的PTT鐵道板雖然資訊不充足,
但氣氛夠詳和, 經常會有「一般旅客」來問搭乘火車的相關常識,
也通常能獲得熱心人士的回答.

但這種情形, 隨著PTT的成長茁壯和連線板的沒落,
已經不復存在了,
PTT鐵道板開始出現過去連線板常看到的ID,
討論內容越來越專業, 筆戰和鬧板等熱門板會有的現象都出現了,
一般旅客的問題文, 除了高鐵剛通車時還常看到以外,
現在則是越來越少了.

不管是過去的小月台, 還是現在PTT上的各交通類板,
都有個共同特色, 那就是「戰很大」,
「台鐵列車停靠站」這個話題, 可以說是從小月台一路吵到PTT,
其他有關於交通運輸政策的戰文也從來沒少過.

為什麼會戰? 從鐵道板後來修訂的板規可看出端倪,
「涉及強迫他人接受自己觀點」內容被認定違反板規,
由此可知大部份參與筆戰的鄉民, 對他人不同觀點的忍受度很低,
舉停靠站作例子吧,
A認為某站該停, B認為某站不該停, 於是A跟B就吵起來了,
但這種吵不是雙方純粹用情緒字句的吵,
通常雙方會引用人口, 旅運量, 列車調度運用, 列車排點等論點,
打了長篇文字, 只為了證明自己的想法是正確的,
其他如交通建設的話題也是循同樣方式進行筆戰.

連線鐵道板的筆戰, 我很早就看到厭煩,
所以當初PTT要開鐵道板時, 我是抱著期待的心情去連署的,
希望它能成為鐵道討論區的一股清流.

但隨著PTT的成長, 各討論看板領域越分越細,
專業人士也出沒於在PTT各種不同領域的看板,
鐵道板也不例外, 台鐵員工在PTT鐵道板發文早已不是新聞.

「專業人士的傲慢」一直存在於PTT各交通類板,
也許我常看的板還不夠多, 但感覺起來, 交通類板特別容易筆戰,
這可能跟話題特性有關,
交通和運輸, 特別是鐵道運輸, 是個很講求「實事求是」的學問,
很多東西都是一翻兩瞪眼, 不像一些藝術創作話題有模糊地帶和想像空間,
也不像醫學等先進科學話題, 存在著許多不確定和未知的領域,
能討論的話題其實很僵化, 相對地討論的人, 有時候想法也跟著僵化,
在PTT各交通類板經常能看見一些熟面孔,
用同一種模式發文或回文持續好幾年,
會發生筆戰, 其實也不意外了.

不過值得慶幸的是, 現在PTT的鐵道板還不算太差,
雖然對新手而言已經不太友善了,
但在板主的適當管理之下,
還不像過去連線鐵道板那樣烏煙瘴氣,
當然啦, 有台鐵員工出沒, 或許也是大家比較收歛的原因之一.

我記得很久以前, 在連線鐵道板看到有人PO了一篇文,
「鐵道板不是讓大家開心地討論坐火車或鐵道攝影的樂趣嗎?
為什麼這裡連一點小事情也可以戰? 」,
我想, 這問題真的值得大家深思….

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作者為Tsukino Usagi

五月 14, 2010 at 11:54 下午

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